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Lunes, 03 de Agosto de 2009 - 08:00
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Por: Roberto García

Los simpáticos personajes de Media Molecule, los sackboys, están a punto de llegar a PSP tras su debut en PlayStation 3. Mismo concepto y posibilidades en una versión reducida que no ve mermados el encanto y originalidad de su hermano mayor. Te avanzamos las novedades de este nuevo título, que llegará a finales del presente año.

LittleBigPlanet (Sony PSP)

LittleBigPlanet es posiblemente uno de los buques insignia más importantes de Playstation 3. Su llegada hace casi un año supuso un soplo de originalidad y frescura del que prácticamente carecía el catálogo. Lejos de crear un género nuevo y original, los chicos de MediaMolecule aplicaron su lema "Juega, crea y comparte" a su propio plataformas. La principal baza de LittleBigPlanet es precisamente su potente editor y el hecho de delegar a la comunidad de usuarios el trabajo de mantener vivo el juego. Los niveles del modo de juego individual son ya un grano de arena comparado con el millón de niveles diseñados por la comunidad.

LittleBigPlanet (Sony PSP)

El pasado febrero, SCE anunció la llegada de LittleBigPlanet a PSP junto con otros títulos con el fin de avivar la llama de la consola portátil y acompañar el nacimiento de PSP Go!. No obstante tuvimos que esperar al pasado E3 para ver en movimiento el juego y a posteriori en la Comic-Con de San Diego. A pesar de que el título original fue programado por Media Molecule, en esta ocasión el peso recae en los estudios británicos de Sony, SCE Studios Cambridge, apoyados en segundo plano también por los desarrolladores originales.

LittleBigPlanet (Sony PSP)

Por el momento, la información relativa a este LittleBigPlanet va cayendo con cuentagotas y son varias las incógnitas acerca del grado de similitud entre esta versión y la de su hermana mayor PlayStation 3. El editor, aunque presente, no ha sido aun revelado, pero vistos algunos de los niveles suponemos que será similar al de la versión de sobremesa. De forma análoga al de PlayStation 3 pero salvando las distancias técnicas: longitud de los niveles, número de objetos y detalles de los mismos, con el editor podremos crear prácticamente cualquier nivel que nos llegue a nuestra mente, usando todo tipo de mecanismos automatizados, pegatinas y materiales polimórficos para dar vida e inteligencia a todos los objetos que coloquemos en pantalla.

LittleBigPlanet (Sony PSP)

Nuestras creaciones serán subidas a la PlayStation Network para poder ser compartidas de forma online con otros usuarios, pero en el caso de PSP también será posible la comunicación adhoc. No obstante y a pesar de la importancia del concepto de comunidad para el juego, los modos multijugador están aun en el tintero sin ser totalmente confirmados en favor de potenciar el modo de un único jugador. Aun así, aun hay tiempo para sorpresas  relacionadas con el modo multijugador. Por el momento seguimos con la incógnita.

LittleBigPlanet (Sony PSP)

El modo historia nos pone de nuevo en la piel de un sackboy que viajará por todo el planeta en la búsqueda de los "creadores de niveles". Este viaje nos llevará a lugares como Australia, Egipto o China que en conjunto darán lugar a unos variados y diferentes 40 niveles. La forma de juego será similar a la de PlayStation 3, un plataformas de desplazamientos laterales en el que podremos ir recogiendo objetos y burbujas hasta llegar a la meta final de nivel. Además tendremos que superar pequeños puzles agarrando y desplazando objetos o interactuando con los diversos mecanismos presentes en los niveles.

LittleBigPlanet (Sony PSP)

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