No se le escapa a nadie el hecho de que cada año tengamos que afrontar el lanzamiento de nuevos títulos basados en la licencia Bola de Dragón, creada hace más de veinte años por Akira Toriyama. Con un tirón lejos de apagarse, a pesar de que tanto la serie como el manga dejaron de producirse hace tiempo, es con los videojuegos como Goku y cía han ido pasando de generación en generación, ganando adeptos con el paso del tiempo gracias al empeño de los estudios de Namco Bandai. 2009 es una fecha clave para la franquicia, que marca el vigésimo aniversario de Dragon Ball Z, la segunda temporada del anime –y la más popular- tras Dragon Ball, que narraba la infancia del saiyan Goku.

El presente año ha servido, pues, para ofrecer a los fans de los guerreros z una gran cantidad de productos basados en dicho universo. A la OVA realizada a finales de 2008 se le sumó este pasado mes de Abril lo que podríamos considerar uno de los mayores insultos de la historia de las adaptaciones, la nefasta a insufrible Dragonball Evolution, que dejó su huella en el mundo de los videojuegos con un lamentable arcade de lucha 3D para PSP. Afortunadamente, Dragon Ball Z Kai, un remake de Z con mejoras técnicas, un nuevo opening y ending y, como máxima novedad, recortar el relleno de Z (contando la historia en 100 episodios) alegró un poco a los acérrimos a este universo.

Y ahora, entre octubre y noviembre, vamos a recibir hasta tres videojuegos basados en la popular franquicia. Dragon Ball Revenge of Kill Piccolo, un divertido beat’em up para Wii que obtuvo un 7.0/10 la semana pasada en esta casa (podéis consultar su análisis desde aquí), este Attack of the Saiyans para Nintendo DS y Dragon Ball Raging Blast, que hará su entrada en Xbox 360 y PlayStation 3 en apenas diez días. Centrándonos en la portátil de doble pantalla de Nintendo, “Dragon Ball: Attack of the Saiyans” supone una grata sorpresa, un pequeño título con gran corazón forjado en un estudio con una gran experiencia en el género, que ha recogido toda su experiencia y la ha transportado a un cartucho digno de la licencia en la que se basa.

Jugabilidad
Monolith, la desarrolladora de sagas como Baten Kaitos y Xenosaga para consolas de sobremesa, o artífice del estimable –pero olvidado- Soma Bringer de DS, es la encargada de traer a la vida a Goku, Krillin y cía. a esta nueva incursión de la obra de Toriyama en Nintendo DS, tras el correcto Supersonic Warriors 2, el soso Goku Densetsu y el fantástico Dragon Ball Origins. Con la experiencia probada de este estudio, formado por extrabajadores de la vieja Squaresoft, es evidente que su punto fuerte es el género de los juegos de rol y que, por supuesto, es exactamente ante lo que nos encontramos: un JRPG de la vieja escuela que adapta una historia, eso sí, bastante conocida por todos los fans del manga/anime.

“Attack of the Saiyans” cubre la primera de las cuatro etapas en las que se dividió el anime Dragon Ball Z, desde el final del torneo en el que un pequeño Goku se enfrentó a Piccolo Daimaoh, hasta el posterior (con King Piccolo resucitado) y la llegada de los saiyan (primero Raditz, posteriormente Vegeta y Nappa) a la Tierra con intenciones de destruirla. La historia de Dragon Ball Z se mantiene invariable en los momentos clave, si bien partiendo de la base de que con esta trama el juego no podría ser muy largo, Monolith ha decidido añadir misiones “de relleno” que, pese a todo, son bastante divertidas y no se sienten fuera del tono general de la trama. Así, empezamos controlando a Krillin, Yamcha y Tenshinhan, que deben desplazarse a una cueva para obtener un objeto místico, derrotando a Jackie Cheung para conseguirlo. Al mismo tiempo, también podemos disfrutar de misiones paralelas que aportan variedad a una trama que ya no sorprende, pero que sigue funcionando.
