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PC | Des: Frogwares | Gén: Aventura Gráfica | Sal: 22/10/09 | 9,95 €  Comprar
 
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Lunes,  26 de Octubre de 2009 - 08:00
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Sangre Fresca

Ha pasado ya más de un siglo desde que Bram Stoker diera vida a Drácula y las adaptaciones de su obra en diversos medios nunca han conocido el descanso. En esta ocasión, es Frogwares quien da vida de nuevo al famoso vampiro y también a su archienemigo Van Helsing. Una aventura gráfica tradicional y ligeramente oscura que nos hará dar la vuelta al mundo persiguiendo al príncipe de las tinieblas hasta su propia morada.
Nota
MeriStation
7
Bueno

Por: Roberto García

Más vale tarde que nunca. El pasado 2008 Frogwares lanzaba Drácula: Origin, haciendo un descanso de un año para su famosa serie de aventuras basadas en Sherlock Holmes, que sería retomada el presente año. Mientras, en España, hemos tenido que esperar a la distribución del título por parte de FX Interactive e incluso disfrutar previamente de Sherlock Holmes contra Jack el Destripador, el siguiente título desarrollado por la compañía tras el juego que tenemos actualmente entre manos.

Dracula: Origin (PC)

Drácula: Origin es una aventura gráfica al uso bajo el esquema del point'n'click. Encarnamos a Van Helsing, el famoso cazavampiros, que recibe una carta de su pupilo Jonathan Harker, el cual nos ruega vigilar a su prometida anhelada por Drácula. Desgraciadamente, nuestra misión no llega a buen puerto y la joven dama acaba siendo mordida. Por tanto, empieza una carrera contrarreloj con el fin de salvarla, que nos llevará desde Londres a Egipto, Viena y la propia Transilvania.

Dracula: Origin (PC)

De nuevo Frogwares nos hace partícipes de una aventura muy en la línea de sus últimas creaciones, mezclando a lo largo de la misma variados puzles para poner a prueba nuestro ingenio, que van mucho más allá del clásico "pixel hunting" y que suponen un reto bastante acertado. No obstante, la dificultad de los mismos fluctúa demasiado entre puzles bastante asequibles y otros mucho más complejos, sin prácticamente término medio.

Dracula: Origin (PC)

La aventura en sí, a pesar de su linealidad, está bien estructurada y se va haciendo más interesante según los acontecimientos se van sucediendo. Aun así, es una auténtica pena que la linealidad tan común en el género últimamente devalúe el dinamismo y un desarrollo mucho más correcto de la aventura. La dificultad en general de la aventura, salvando la de los puzles mencionados con anterioridad, es bastante simple, haciendo una aventura en líneas generales bastante previsible y sin mayores contratiempos.

Dracula: Origin (PC)

La duración de la aventura se sitúa alrededor de las seis horas de juego, un tiempo bastante próximo al de muchas aventuras contemporáneas. De todas formas, puede llegar a hacerse muy corto debido a la sensación de la no muy elevada dificultad general del juego. El título incorpora también un sistema que nos permite visualizar todos los puntos de interés de cada escenario, marcando incluso con un icono aquellos elementos que sólo son para ver o también los que se pueden utilizar o coger. Si bien es un buen último recurso ante una situación en la que estamos totalmente atascados, su uso continuado repercutirá notablemente en la duración de la aventura.

Dracula: Origin (PC)


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Reanálisis para Dracula: Origin
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Escribir nuevo Reanálisis (9)
Por: JMVBOK 28/10/2009 09:37:43
Nota
7
Por favor, no es "localización", es "traducción". Qué manía!!!

PLATAFORMA ANTI PALABRO "LOCALIZACIÓN": ¡¡¡"TRADUCCIÓN" YA!!!!
Por: g_o_k_u 28/10/2009 10:10:13
Nota
7.5
JMVBOK escribió:
Por favor, no es "localización", es "traducción". Qué manía!!!

PLATAFORMA ANTI PALABRO "LOCALIZACIÓN": ¡¡¡"TRADUCCIÓN" YA!!!!


De hecho, sí que es "localización". Para empezar, no es lo mismo traducir que localizar. Puedo traducir "He looks like Jimini the cricket" diciendo "Parece Jimini el grillo". Pero si decimos "Parece Pepito grillo", lo hemos localizado, es decir, nos hemos informado de cómo culturalmente se le conoce aquí, dando más importancia al hecho de que tenga sentido para nosotros que la traducción en sí. Cosas como llamar "Lobezno" a "Wolverine" (que no tiene nada que ver) o decir "Sayonara baby" en T2 en vez de "Hasta la vista baby" son casos del estilo. Algo que agradezco, dicho sea de paso, porque demuestra un esfuerzo por parte de los profesionales que están detrás. (Siempre que no desvirtúen la idea o trasfondo del original, claro)

Sin contar que hay palabras que tienen significados diferentes dependiendo del tema en el que estén siendo usadas, y "localizar" es muchas veces el caso al hablar de videojuegos. El Halo 2 fue traducido al castellano, no localizado. Menuda obra de arte, ¿eh?

Sobre el juego, adoro a Drácula, y el juego cumple, pero no es un juegazo, simplemente es "uno más".

EDIT: Y para pvallin, campeón, como ya he dicho arriba, las palabras pueden tener diferentes significados dependiendo del contexto y la rama especializada en la que estén siendo usados. ¿Quieres usar la RAE? Pues busca "jugabilidad", que según ellos no existe y es una palabra que se usa en tooodas las revistas (online y de papel) del sector videojuegil. Hala, ya tienes para estar ocupado escribiendo a cada una de ellas diciendo que se corrijan. Por cierto, ¿te has registrado sólo para poner eso? ¿No serás JMVBOK?
Por: callus 28/10/2009 10:13:14
Nota
8
Traducción y doblaje.
La verdad es q soy un fanático de las aventuras gráficas y las de la saga Drácula me encantan. Por cierto q quiero destacar el precio de 9,95 € para un producto bien elaborado y con traducción. Q no vengan después justificando la falta del idioma con la piratería. Así da gusto comprar juegos.
Aunque aún no lo probé, le doy un 8 por la relación precio-calidad.
Por: Jmol 28/10/2009 10:31:49
Nota
7
g_o_k_u escribió:
JMVBOK escribió:
Por favor, no es "localización", es "traducción". Qué manía!!!

PLATAFORMA ANTI PALABRO "LOCALIZACIÓN": ¡¡¡"TRADUCCIÓN" YA!!!!


De hecho, sí que es "localización". Para empezar, no es lo mismo traducir que localizar. Puedo traducir "He looks like Jimini the cricket" diciendo "Parece Jimini el grillo". Pero si decimos "Parece Pepito grillo", lo hemos localizado, es decir, nos hemos informado de cómo culturalmente se le conoce aquí, dando más importancia al hecho de que tenga sentido para nosotros que la traducción en sí. Cosas como llamar "Lobezno" a "Wolverine" (que no tiene nada que ver) o decir "Sayonara baby" en T2 en vez de "Hasta la vista baby" son casos del estilo. Algo que agradezco, dicho sea de paso, porque demuestra un esfuerzo por parte de los profesionales que están detrás. (Siempre que no desvirtúen la idea o trasfondo del original, claro)

Sin contar que hay palabras que tienen significados diferentes dependiendo del tema en el que estén siendo usadas, y "localizar" es muchas veces el caso al hablar de videojuegos. El Gears of War 2 fue traducido al castellano, no localizado. Menuda obra de arte, ¿eh?

Sobre el juego, adoro a Drácula, y el juego cumple, pero no es un juegazo, simplemente es "uno más".


JMVBOK, joder macho te has cubierto de gloria, menos mal que ya te lo han explicado claramente mas arriba, si no sabeis, pa que hablais? sobre el juego le dejo la nota, aunque deberia de subirsela, porque todo lo que sea salir aventuras graficas de las de "apuntar y cliquear" (traduccion) es bueno
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Reanálisis
Nota
Lectores
7.4
Bueno
REANÁLISIS 02/11/2009
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