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ÚLTIMOS
ARTÍCULOS:
REPORTAJE
Rol occidental, sabor propio
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
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Lunes, 05 de Octubre de 2009
El rol en el videojuego nació a partir del fenómeno de Dungeons& Dragons que fascinó a universitarios de finales los 70 para lanzarse a la programación de sus propias aventuras. Ese movimiento fue responsable de la creación de un género fascinante que ha cautivado jugadores en todo el mundo. Repasamos algunos de los mayores triunfos y pasos evolutivos dados por este género en su vertiente occidental.
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56 Comentarios
REPORTAJE
Los juegos del Tokyo Game Show
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
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Lunes, 21 de Septiembre de 2009
A pesar de la extraña y algo caótica situación que vive la industria del videojuego japonesa, la cita con el Tokyo Game Show permanece siempre como un faro que señala la dirección en la que mirar. Como siempre, se puede esperar mucha información de juegos conocidos y anuncios interesantes para todas las plataformas.
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REPORTAJE
Regreso al Pasado: Metroid (2)
Por:
William van Dijk Martín
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Sábado, 12 de Septiembre de 2009
La historia de Samus Aran sigue avanzando en el tiempo, esta vez en forma de Prime, tratando de descubrir su vida pasada. En este segundo número buscamos conocer más sobre la heroína, sus últimas aventuras, cameos y, cómo no, un breve vistazo al futuro.
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REPORTAJE
Magia Disney
Por:
Pablo González Taboada
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Lunes, 07 de Septiembre de 2009
Pese a que a día de hoy casi todas las adaptaciones de películas suelen ser bastante malas, hubo una época en la que Disney despuntó por el gran nivel que presentaban sus producciones. Repasamos los 25 mejores títulos protagonizados por personajes de la compañía. Magia en estado puro.
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REPORTAJE
Ascensión y caída de los plataformas
Por:
Javier Andrés
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Martes, 01 de Septiembre de 2009
Saltos y más saltos aderezados con otras mecánicas. Las plataformas son quizá el género más clásico de los videojuegos y uno de los más adictivos para todo tipo de públicos. Su desorbitada ascensión y multiplicación de títulos y sagas hace algo más de una década dio lugar a una etapa en la que parecía que ya no se podía inventar nada nuevo. Hoy no son lo que eran...
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REPORTAJE
Superhéroes y videojuegos
Por:
Salva Fernàndez
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Lunes, 31 de Agosto de 2009
Repasamos lo que ha dado de sí la unión entre personajes de cómic y el mundo de los videojuegos a lo largo de estos últimos años. Grandes juegos pero también grandes decepciones protagonizados por los personajes con los súper poderes más impactantes del mundo.
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REPORTAJE
Artistas Digitales
Por:
William van Dijk Martín
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Martes, 18 de Agosto de 2009
El arte conceptual es uno de los principales baluartes de un videojuego para llamar la atención del público. Pinceles que decoran épicas aventuras; recopilamos a los artistas más importantes de la aquellos que han cambiado el devenir del sector por su clase y originalidad.
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REPORTAJE
Los juegos de Gamescom 2009
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
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Lunes, 17 de Agosto de 2009
La tradicional feria de Leipzig se ha trasladado a Colonia, pero nada cambia el hecho de que es la principal feria de juegos en el viejo continente y que las más grandes compañías acuden con sus catálogos futuros para dar a conocer a sus potenciales clientes las bondades de sus proyectos. Meristation, como siempre ,estará allí para cubrir la actualidad de primera mano.
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34 Comentarios
OPINION
Locura de precios
Por:
Ramón Méndez González
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Lunes, 10 de Agosto de 2009
Hay compañías a las que le gustaría vender sus productos a un precio más elevado del actual. ¿Movimiento lógico o pérdida del norte?
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100 Comentarios
REPORTAJE
El despertar de los Sleepers
Por:
Adrián Hernán De Sales
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Lunes, 13 de Julio de 2009
Nacidos a la sombra del hype y adversarios de éste. Los sleepers tienen el honor de ser el término irónico por excelencia en el mundo de los videojuegos. Son juegos amados por la mayoría, de los que sólo una minoría consigue satisfacer económicamente al creador.
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83 Comentarios
REPORTAJE
Armas de destrucción masiva
Por:
Sergi Blanch "Motenai"
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Miércoles, 24 de Junio de 2009
Armas: pistolas, rifles, cañones, disruptores, ionizadores, bazookas, tanques, arcos explosivos, nikita, lanzamientos nucleares, ovejas explosivas... Todo vale por parte de los desarrolladores en pos de otorgarnos la mejor de las experiencias destructoras. Repasamos aquí algunas de las mejores.
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120 Comentarios
REPORTAJE
Microsoft asalta la fortaleza Nintendo
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
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Martes, 02 de Junio de 2009
Después de presentar su Project Natal, el mundo habla de Microsoft y de su apuesta tecnológica para ocupar el puesto que Nintendo ha ocupado y ocupa en la actualidad en la opinión pública ¿qué necesita y cómo afronta la compañía de Redmond este nuevo reto?
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139 Comentarios
REPORTAJE
Guía práctica del E3
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
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Lunes, 25 de Mayo de 2009
Realizamos un último repaso previo a la feria con los mapas de los stands, los horarios de las conferencias previas y los rumores y filtraciones que se han producido en los días recientes.
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44 Comentarios
REPORTAJE
Los juegos del E3 2009
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
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Lunes, 18 de Mayo de 2009
Un año más, repasamos algunos de los juegos que veremos durante los días en los que se celebre el E3, la gran feria de videojuegos de Los Angeles que este año se celebrará del 2 al 4 de Junio.
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167 Comentarios
REPORTAJE
Los rumores del E3
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
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Lunes, 11 de Mayo de 2009
Comienza el tramo final hasta el E3 2009 y se avecinan semanas cargadas de noticias, rumores y especulaciones. Repasamos todas las piezas informativas para empezar a entrar en calor ante lo que se avecina.
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91 Comentarios
OPINION
PSP y su gran potencial
Por:
Francisco Alberto Serrano Acosta
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Lunes, 04 de Mayo de 2009
Con todos los rumores sobre el nuevo modelo de PSP y la más que posible desaparición del UMD en favor de un modelo completamente digital, se abre un nuevo escenario para la portátil de Sony, justo cuando Apple con iPhone y Nintendo con DSi plantan dura batalla.
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REPORTAJE
Mujeres virtuales de ensueño
Por:
Sergio Melero
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Lunes, 27 de Abril de 2009
Muchos son los títulos que aprovechan la representación de la belleza femenina, mediante la apología de sus atributos sexuales, para captar el interés del jugador. Por otra parte, en el medio interactivo,, la interpretación de la figura femenina atiende a variadas estrategias creativas.
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ENTREVISTA
Crónicas vampíricas
Por:
Adrían Hernán de Sales
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Miércoles, 22 de Abril de 2009
Sangrientos, seductores y fascinantes los vampiros no han podido resistir la tentación de conquistar nuestras manipulables mentes a través de los videojuegos. Hoy os ofrecemos un sangriento repaso de este fenómeno desde la época del Spectrum hasta nuestros días.
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REPORTAJE
Jugando con el sexo
Por:
Carlos Millán
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Miércoles, 08 de Abril de 2009
El sexo ha sido siempre un tema tabú en el mundo de los videojuegos. Un tema espinoso que ha servido como excusa para que más de uno lanzara todo la caballería sobre nuestra afición. Acompañadnos por este repaso a los más de 20 años de historia del sexo en los videojuegos.
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REPORTAJE
Los juegos que nunca vimos
Por:
Pablo González Taboada
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Lunes, 06 de Abril de 2009
Juegos cancelados, anunciados y caídos en desgracia. Títulos que saltaron de una plataforma a otra, que no pudieron sobrevivir al cambio generacional. Echamos un vistazo a más de una veintena de juegos que, a pesar de parecer suficientemente buenos, acabaron fuera de circulación. Un ligero resumen de aquellos juegos que, definitivamente, nunca vimos.
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